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劍指“中國游戲出海第一城”,深圳發(fā)布三年行動計劃賦能產業(yè)高質量發(fā)展

2025-11-19

  近日,深圳市委宣傳部聯(lián)合市文化廣電旅游體育局正式印發(fā)《深圳市加快游戲產業(yè)高質量發(fā)展三年行動計劃(2025—2027年)》(下稱《行動計劃》)。作為繼數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)培育、國際電競之都建設等政策后的又一重磅舉措,該計劃明確了深圳游戲產業(yè)未來三年的發(fā)展路徑,提出到2027年建成國內一流、具有全球影響力的游戲產業(yè)創(chuàng)新高地,全力打造“中國游戲出海第一城”。

  《行動計劃》確立“技術驅動、內容為本、特色彰顯、精品引領”的核心發(fā)展理念,在鞏固現(xiàn)有優(yōu)勢的同時精準補齊短板,延伸產業(yè)鏈條。作為廣東網(wǎng)絡游戲產業(yè)“雙核”城市之一,深圳將通過該計劃進一步發(fā)揮輻射帶動作用,助力提升全省游戲產業(yè)的創(chuàng)新能力與國際競爭力。從具體目標來看,未來三年深圳將重點推動精品游戲迭代升級、品類創(chuàng)新擴容,強化產業(yè)競爭力與全球影響力,讓游戲產業(yè)成為數(shù)字經(jīng)濟增長和文化出海的核心支撐。

  在內容創(chuàng)新與出海拓展方面,《行動計劃》提出多維發(fā)力舉措。內容創(chuàng)作上,既鼓勵開發(fā)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化主題客戶端游戲精品,又支持游戲向醫(yī)療、科普等跨界領域延伸應用;出海布局上,明確要打造游戲產品出口基地,扶持企業(yè)拓展海外市場,培育國家文化出口重點企業(yè)與項目,并推動本土游戲納入國際電競賽事體系,提升全球話語權。這一方向與深圳游戲產業(yè)的現(xiàn)有基礎高度契合——2024年深圳游戲產業(yè)營收達1807.02億元,國內營收占全國近五成,出海營收占廣東半壁江山,騰訊、創(chuàng)夢天地等頭部企業(yè)打造的多款產品已在海外市場形成口碑效應。

  依托深圳雄厚的科技實力,《行動計劃》將技術創(chuàng)新作為產業(yè)升級的關鍵引擎。計劃明確加快游戲領域人工智能模型研發(fā),通過“游戲軟件+AI”“游戲硬件+AI”示范應用提升生產效率與玩家體驗;支持龍頭企業(yè)搭建游戲AI平臺,攻堅國產游戲引擎、設計軟件等核心技術并推動產業(yè)化,力爭在大數(shù)據(jù)、云計算等領域形成標志性成果;同時發(fā)力鴻蒙原生游戲開發(fā)與生態(tài)構建,鼓勵新型游戲設備研發(fā)及游藝設備融合創(chuàng)新,構建“軟硬協(xié)同”的技術創(chuàng)新體系。

  產業(yè)空間布局與主體培育同步升級?!缎袆佑媱潯诽岢鰳嫿ā耙缓诵?、多支點”的發(fā)展格局,以南山為核心,寶安、龍崗、龍華等區(qū)為重點,在企鵝島、科苑北、留仙洞等關鍵區(qū)域打造特色產業(yè)空間,放大現(xiàn)有集聚效應。主體培育方面,將推動本土領軍企業(yè)壯大與中小微企業(yè)孵化并舉,目標新增1—2家年營收50億元級企業(yè),打造5個高水平產業(yè)園區(qū);同時實施“游戲+”計劃,圍繞數(shù)字互動娛樂、數(shù)字文旅等領域打造10個全國性標桿應用場景,強化示范引領作用。

  為保障計劃落地,深圳將健全部門協(xié)同、市區(qū)聯(lián)動的工作機制,深化粵港澳大灣區(qū)產業(yè)聯(lián)動,共建全球影響力的產業(yè)活動與平臺。人才與科研支撐方面,將加大人才引進力度,推動高校與企業(yè)合作育人,鼓勵設立游戲產業(yè)投資基金,并支持高校、科研機構建設實驗室與研究基地,夯實產業(yè)發(fā)展的人才與創(chuàng)新根基。目前,深圳游戲產業(yè)已集聚13家上市公司、20萬從業(yè)人員及大批創(chuàng)新團隊,隨著三年行動計劃的推進,這座“中國游戲出海第一城”的建設步伐將進一步加快。