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國(guó)風(fēng)潮玩“出圈”又“出海”

2025-09-22

  9月10日,2025年中國(guó)國(guó)際服務(wù)貿(mào)易交易會(huì)(服貿(mào)會(huì))在首鋼園正式開幕。作為全球規(guī)模領(lǐng)先的服務(wù)貿(mào)易展會(huì),本屆服貿(mào)會(huì)吸引了泡泡瑪特、52TOYS、Letsvan奇夢(mèng)島、卡游等多家文化創(chuàng)意與潮玩企業(yè)集中亮相。

  業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,中國(guó)潮玩產(chǎn)業(yè)正進(jìn)入“2.0”階段。記者在現(xiàn)場(chǎng)發(fā)現(xiàn),今年的展區(qū)更強(qiáng)調(diào)“跨界融合+文化出海”:通過創(chuàng)意轉(zhuǎn)化傳統(tǒng)文化、系統(tǒng)化IP孵化及國(guó)際化運(yùn)營(yíng),推動(dòng)中國(guó)原創(chuàng)文化走向世界。

  國(guó)風(fēng)潮玩成亮點(diǎn)

  在2025服貿(mào)會(huì)上,多家潮玩企業(yè)將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代設(shè)計(jì)融合,呈現(xiàn)國(guó)風(fēng)潮流與非遺技藝的新結(jié)合。朝陽展區(qū)的泡泡瑪特推出了多款融合瓷器、絨花等非遺元素的IP產(chǎn)品,例如Molly玩偶搭配南京絨花裝飾,以及采用粉彩軋道瓷工藝的陶瓷體版本,打破了潮玩“只看顏值”的固有印象。

  泡泡瑪特相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,今年是公司第六次參加服貿(mào)會(huì),希望借助這一平臺(tái)向世界展示潮玩IP的多元性與延展性,并將繼續(xù)探索潮玩與非遺、傳統(tǒng)文化的融合路徑,讓傳統(tǒng)技藝在當(dāng)代生活中煥發(fā)新活力。

  52TOYS首次展出與中國(guó)國(guó)家博物館文創(chuàng)品牌“國(guó)博衍藝”合作的創(chuàng)意玩具,吸引大量觀眾駐足。Letsvan奇夢(mèng)島的“又梨”國(guó)風(fēng)公主系列,將傳統(tǒng)美學(xué)與現(xiàn)代造型結(jié)合,入選“北京禮物”推薦名錄。奇夢(mèng)島負(fù)責(zé)人稱,希望通過親切、可互動(dòng)的潮玩產(chǎn)品,讓年輕人感受東方文化的韻味。

  這些企業(yè)通過視覺設(shè)計(jì)、互動(dòng)體驗(yàn)與IP故事,將國(guó)風(fēng)與潮流融合,使傳統(tǒng)文化以更輕松有趣的方式進(jìn)入年輕人生活。不少觀眾表示,這類設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)激發(fā)了他們了解背后歷史文化的興趣,帶來一種文化儀式感。

  多元融合創(chuàng)新IP孵化

  潮玩企業(yè)的爆款頻出,源于系統(tǒng)化IP孵化與跨界合作。記者注意到,跨界融合正成為行業(yè)關(guān)鍵詞,潮玩正從單一衍生品向承載文化、科技與生活方式的綜合載體轉(zhuǎn)型。

  浙江專區(qū)的卡游展位上,“中國(guó)戰(zhàn)機(jī)收藏卡”成為熱門展品,限量版卡牌吸引學(xué)生與軍事愛好者翻閱??ㄓ呜?fù)責(zé)人表示,這類產(chǎn)品不僅具有收藏價(jià)值,還承載文化記憶,希望讓年輕一代通過潮玩形式感受中國(guó)工業(yè)實(shí)力與民族自信。

  奇夢(mèng)島推出WAKUKU與中國(guó)網(wǎng)球公開賽聯(lián)名款,融入體育元素,成為現(xiàn)場(chǎng)打卡點(diǎn)。阿里魚帶來的《流浪地球》“笨笨”模型、《黑神話》“八戒”公仔等IP產(chǎn)品也吸引大量關(guān)注,并促成多場(chǎng)商務(wù)洽談。

  52TOYS董事長(zhǎng)陳威指出,中國(guó)潮玩已進(jìn)入“玩具2.0時(shí)代”,與傳統(tǒng)兒童玩具不同,這一階段的IP產(chǎn)品更注重精神消費(fèi)與情緒價(jià)值,成年用戶比例顯著提升。消費(fèi)者需求趨向多元化、悅己化與興趣化,玩具逐漸成為情緒寄托、社交媒介與文化消費(fèi)品。

  陳威認(rèn)為,“好IP+好創(chuàng)意”是玩具2.0時(shí)代的核心。泡泡瑪特也表示,IP孵化已從手辦、毛絨擴(kuò)展到積木、甜品、珠寶等領(lǐng)域,構(gòu)建完整商業(yè)生態(tài)。各企業(yè)以內(nèi)容IP為核心,兼顧情緒與收藏價(jià)值,通過創(chuàng)新與跨界合作拓展消費(fèi)場(chǎng)景,使潮玩從小眾興趣向綜合文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

  出海推動(dòng)文化交流

  如果說傳統(tǒng)文化融合是潮玩產(chǎn)業(yè)的“內(nèi)功”,國(guó)際化就是“外拓”。記者發(fā)現(xiàn),今年頭部潮玩企業(yè)普遍將“出?!弊鳛橹匾獞?zhàn)略。

  泡泡瑪特在美洲市場(chǎng)半年增長(zhǎng)超過十倍,在英國(guó)劍橋、印尼巴厘島等地開設(shè)門店,截至6月底已在全球18個(gè)國(guó)家布局571家門店。隨著上海HIRONO小野品牌首店、泡泡瑪特城市樂園等新場(chǎng)景落地,潮玩不僅拉動(dòng)消費(fèi),還成為文化體驗(yàn)?zāi)康牡亍?/p>

  奇夢(mèng)島在東南亞和北美推進(jìn)本地化運(yùn)營(yíng),今年6月在曼谷舉辦首場(chǎng)海外快閃活動(dòng),獲得當(dāng)?shù)啬贻p人積極響應(yīng)。一位泰國(guó)觀眾表示,這些作品精致有創(chuàng)意,兼具東方特色,非常獨(dú)特。

  52TOYS強(qiáng)調(diào)“內(nèi)容先行”,原創(chuàng)機(jī)甲與拼裝模型已進(jìn)入歐美和東南亞市場(chǎng),積累穩(wěn)定粉絲群體。陳威認(rèn)為,未來玩具產(chǎn)業(yè)將超越單純賣產(chǎn)品,通過IP、故事與互動(dòng)體驗(yàn)建立跨文化認(rèn)同,這正是玩具2.0的核心。

  專家指出,中國(guó)潮玩的國(guó)際化不是單向輸出,而是雙向互動(dòng):海外市場(chǎng)需求推動(dòng)產(chǎn)品迭代,中國(guó)原創(chuàng)IP通過本地化運(yùn)營(yíng)獲得跨文化認(rèn)可。這種模式既拓展商業(yè)邊界,也提升文化軟實(shí)力。

  隨著原創(chuàng)IP不斷升級(jí)與全球布局持續(xù)深化,中國(guó)潮玩產(chǎn)業(yè)正進(jìn)入新階段,從小眾愛好向全球文化消費(fèi)重要組成部分邁進(jìn)。